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Couloir 3D - Luigi's Mansion
Compétences
Modélisation, UVs, texturing, intégration unity, shading
Type de projet
Projet individuel étudiant
Durée
2 semaines et demi (quinzaine d'heures de travail au total)
J'ai créé ce projet durant ma 2ème année à l'ICAN, l'objectif était de réussir à modéliser et texturer puis rendre un environnement intérieur de type "couloir" sur Unity et de s'y déplacer librement ensuite dans la build. J'ai donc eu l'idée de réaliser un couloir de manoir assez sombre, hanté, à la manière du Manoir du désespoir de Luigi's Mansion 2 l'un de mes jeux favoris.


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