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Couloir 3D - Luigi's Mansion

Compétences

Modélisation, UVs, texturing, intégration unity, shading

Type de projet

Projet individuel étudiant

Durée

2 semaines et demi (quinzaine d'heures de travail au total)

J'ai créé ce projet durant ma 2ème année à l'ICAN, l'objectif était de réussir à modéliser et texturer puis rendre un environnement intérieur de type "couloir" sur Unity et de s'y déplacer librement ensuite dans la build. J'ai donc eu l'idée de réaliser un couloir de manoir assez sombre, hanté, à la manière du Manoir du désespoir de Luigi's Mansion 2 l'un de mes jeux favoris.

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