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Pâtissiège

Type du projet

Projet Annuel étudiant réalisé par 6 personnes en 3ème année à l'ICAN.

Date

Octobre 2025 - Juin 2025

Rôle

Game / Level Design, documentation (GOD, LDD sur InDesign)

Pâtissiège est un tower defense dans un monde de sucreries où il peut confectionner ses tourelles à partir de pâtisseries différentes pour combiner leurs délicieux effets.

Ce projet a été réalisé au sein de l'ICAN pendant une année de cours. J'ai pû énormément progresser en level design et technical art. D'abord dans la création de vagues avec un wave manager et des events sur Unity j'ai pû scénariser les niveaux et lancer les vagues d'ennemis avec une grande précision. Quant au tech art il s'est surtout appliqué dans la création de VFX avec des shaders pour les zones de portées des différents effets et des particle systems pour les différents feedbacks des capacités de tourelles et d'ennemis.

J'ai également poussé plus loin ma maîtrise du voxel sur Blender et Magica Voxel pour les textures.

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