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POLYBOT

Type du projet

Jouet 3D développé sur Unity
Contraintes: créer un jouet (jeu sans objectif dont le système crée de l'amusement via les interactions)

Date

Octobre 2024 - Février 2024

Rôle

Game Designer
Game Artist (logo)
Sound Designer
Intégrateur

Membres

Ethan AZOULAY
Valentin PICARD
Julien AUMAITRE

POLYBOT est un jouet vidéo dans lequel le joueur peut incarner un cube multifonctions aux contrôles assez complexes et maladaroits car basé sur la perte d'équilibre. En effet ce dernier possède 3 membres capables de s'étirer depuis son centre dans les 2 directions à la fois sur les 3 axes dimensionnels.

J'ai réalisé ce projet scolaire en 1 semestre dans un groupe de 3 étudiants à l'ICAN

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