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Rocket Dash : Game Feel prototype

Type de projet

Projet étudiant individuel

Date

mars 2025

Compétences sollicitées

Game programming (C# sur Unity 3D), Game Design (Game Feel, Level Design..)

Ce projet m'a particulièrement aidé à différencier en pratique "espace simulé" et "design d'espace", l'un permet de jouer sur les sens du joueur, l'autre permet de pousser la mécanique de gameplay le plus efficacement possible. Aussi j'ai pû progresser en design de feedbacks (visuels et sonores). Le son de charge du dash ayant été réalisé sur reaper et intégré avec fmod au projet Unity.

Ce projet est un prototype de mécanique de dash avec un game feel poussé. L'objectif de cet exercice était de mettre en pratique la théorie du gamefeel par les 3Cs, la sensation esthétique de contrôle, l'enveloppe ADSR..

- Le projet est encore en cours, il sera mis à jour prochainement

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